Elementor– category –
-
Elementor
藤心流のテキスト・ボックスとは?
Elementorで良く言われているアイコン・ボックスとか画像ボックスとは、キャッチコピーを伝える手段として利用されています。所謂、アイコン+見出し+テキスト文書の3点セットで枠組みされたボックスがアイコン・ボックスになります。アイコンの代わりに... -
Elementor
「左からFade In Left」、「右からFade In Right」
Elementorに「Motion Effects」という機能が大幅に改善されて新しく登場しました。それまでは「開始アニメーション」という名前で既にあった機能ですが、つい最近のアップグレードで「Motion Effects」とい言う名前で再登場した次第です。そもそも「Motion... -
Elementor
筆者の熱い思いでWeb制作を継続しています。
当方の運営管理する「e工房フジサキ」は、WordPressに特化したWebサイトの制作代行を志向しております。そしてその熱い思いとは、ご自分のWebサイトをWordPressで作成したいと志向しているWordPress初心者の方のために微力ですがお力になりたいとの思いで... -
Elementor
同じアイコンボックス表現ですが、ウジェットと段組みの違いです。
ウジェット単位の罫線 VS 段組み単位の罫線 上記の左右のサイトでは、同じ内容の6個のアイコンボックスを表示しています。左右のページの6個のアイコン表示を比べて見て微妙に違うところがあるのに気がついた方が居りますでしょうか? アイコンボックス... -
Elementor
ポスト・グリッドとは、所謂、投稿記事一覧の新しい表現方法です。
ポスト・グリッド(Post Grid)とは、ElementorのEssential Addon の中にあるポスト・グリッド(Post Grid)ウジェットを意味する投稿記事や固定ページの一覧表を表示する機能です。 詳細はコチラです。 -
Elementor
フリップ・ボックスとは?
フリップ・ボックスとは、オンマウスすると画像が反転したり、拡大したりするElementorのEssential Addonsの拡張機能です。以下の画像にオンマウスしてみれば、すぐ分かります。その画像反転も左右で反転するケース、上下で反転するケースといろいる有るみ... -
Elementor
Elementorだからできる部品(パーツ)のカスタマイズと再利用
Elementorのウジェット操作は、部品(パーツ)をドラッグ&ドロップしてページ領域に貼り付けて、ページを作成して行くのが基本の操作になります。 そして諸々のパーツを組み合わせて新たなパーツを作成して、Elementorのライブラリーに登録する機能があり... -
Elementor
ELEMENTOR導入で何が出来るかを表現したデモページです。
ELEMENTORのデモページは、2段の段組で作成されています。 左側の段組でELEMENTORの各ウジェット(部品)を実際に設置しています。 そして右側の段組で設置したウジェットの機能について(筆者が分かる範囲で)解説をしています。 詳細はコチラです。 Wor... -
Elementor
Elementorなら出来るがブロックエディタでは出来ない凄技!
Lightningテーマで何時も問題に上がるH2見出しの件で、これなら納得できるだろうと言う「見出しのカスタマイズ」の凄技です。当方の知る限りの話ですが、ブロック・エディタでは出来ないElementorだから出来る裏技に近いお話です。 詳細はコチラです。 -
Elementor
Elementorだからできるキャッチーな見出しの編集とは?
Elementorを長い間使用していて、今の今まで気が付かなかった機能を、つい最近発見しましたので、ご紹介します。その機能とは、キャッチコピーを画像を使用せず、Elementorの見出しウジェット機能のみで作成する見出し編集の事例になります。 詳細はコチラ... -
Elementor
俺流WordPress攻略法はELEMENTORがベースの話
筆者が公開しているWordPressサイトの数が12件(見本サイトを含めたら約20件)を超えました。数多く作ってみるとWordPressサイトの作り方というものが見えてきました。 WordPressサイトの構築方法には、いろいろな方法があると思いますが、筆者なりの一番... -
Elementor
ELEMENTORのカスタムページ領域とは?
ELEMENTORによるページ編集は、画面左側の要素ボックス欄から要素(ウジェット)を選択し、画面右側のカスタムページ領域に、ドラッグ&ドロップして、要素(ウジェット)をカスタムページ領域に貼り付けることが、基本的な操作になります。 詳細はコチラ...
12